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MRO Simplificado: Control de los Repuestos

Escrito por Ferremayoreo Elizondo | 11/08/2020 02:00:00 PM

Control de Material de Ferretería (Respuestos y Partes)

UTILIZACIÓN Y CONTROL DE REPUESTOS

Las herramientas y piezas de repuestos deben ser controladas y monitoreadas. El almacén debe implementar controles de entrada/salida, controles de entrada y salida de las personas y monitorea los movimientos y almacenamiento de las piezas. Esto ayuda a prevenir pérdidas e invoca controles de inventario para mantener los estándares de inventario. Hay varias consideraciones involucradas para utilizar piezas de repuesto de manera efectiva y son:

  1. Después de las horas de entrada se debe controlar y limitar, con una documentación de entrada/salida
  2. Los registros de turnos y registros después de horas deben comunicar problemas a todas horas del día y de la noche.
  3. Las entradas de CMMS deben continuar para las transacciones fuera de turno
  4. Las mejores prácticas de escáneres de códigos de barras RF para elegir, rastrear, almacenar, mover deben seguirse durante todo el día
  5. Las horas de almacén deben publicarse y los nombres de contacto junto con los números de teléfono deben estar disponibles para todas las entradas fuera del turno.
  6. Sólo el personal autorizado puede ingresar al almacén, con una lista de personas autorizadas destacadas.
  7. Las transacciones deben confirmarse en CMMS para cerrar el pedido.

LISTA DE MATERIALES DEL EQUIPO

La base para desarrollar una lista de materiales del equipo (EBOM) empieza con el catálogo de activos. Un catálogo de activos debe desarrollarse asignando todo el equipo a los números de activos. Toda la información deberá ingresarse en el CMMS. Los activos se pueden convertir a un número de pieza en el sistema CMMS. Serían ingresados como el número de pieza principal. Sin embargo, se da precaución a este esfuerzo, ya que el sistema completo puede ser referido como un número de activo y el equipo debajo de ellos puede ser el comienzo de la lista de materiales del equipo de nivel 0. Esto puede estar vinculado a un número de activo del sistema en lugar de un número de pieza. Sin embargo, al equipo se le debe asignar un número de pieza en el nivel 0 con el número principal en lugar de las piezas del equipo del componente.